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DESAFIOS SCRATCH


















-DESAFIO 1: ELABORA UM PROGRAMA QUE CONVERTA UM Nº BINÁRIO NUM DECIMAL.

-DESAFIO 2: ELABORA UM PROGRAMA QUE CONVERTA UM Nº DECIMAL NUM Nº BINÁRIO.


DESAFIO 3

DESAFIO Nº 3.1:
ELABORE UM PROGRAMA QUE:
1     - LEIA A NOTA/PONTUAÇÃO DE UM TESTE (0-100) DE UM ALUNO.
2     - VALIDE O VALOR INSERIDO ([0-100]).
3     - OBTENHA A NOTA/PONTUAÇÃO ARREDONDADA.
4     -DIGA A NOTA QUALITATIVA CORRESPONDENTE DE ACORDO COM A SEGUINTE TABELA:

[90-100}
MUITO BOM
[70-90[
BOM
[50-70[
SUFICIENTE
[30-50[
INSUFICIENTE
[0-30[
FRACO

5-CALCULE E INFORME O VALOR DA NOTA QUANTITATIVA (1-5) CORRESPONDENTE.



3.2-ALTERE O PROGRAMA DE FORMA A QUE REALIZE OS PROCEDIMENTOS ANTERIORES PARA 10 ALUNOS, PEDINDO TAMBÉM A INSERÇÃO DO Nº DO ALUNO.
-DEVE ARMAZENAR O Nº DO ALUNO NUMA LISTA COM O NOME Nº DO ALUNO.
-DEVE ARMAZENAR A NOTA QUALITATIVA NUMA LIsTA COM O NOME NOTA QUALITATIVA OBTIDA.
-DEVE ARMAZENAR A NOTA QUANTITATIVA NUMA LISTA COM O NOME NOTA QUANTITATIVA OBTIDA.



3.3- ALTERE O PROGRAMA DE FORMA A QUE O Nº DO ALUNO SEJA AGORA GERADO DE FORMA AUTOMÁTICA (COMEÇANDO EM 1; EXEMPLO: 1,2,3,4,…).


Ficha Desafios/JOGOS PARA IMPLEMENTAR


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